Fahrweid

Starfield Ultimate

Starfield Ultimate rend leur voix aux personnages du Starfield de Bethesda, et au joueur la sienne: maintenir une touche, parler, et l’interlocuteur en face répond, librement, avec sa propre voix.

Starfield Ultimate rend leur voix aux personnages du Starfield de Bethesda, et au joueur la sienne: maintenir une touche, parler, et l’interlocuteur en face répond, librement, avec sa propre voix.

Starfield est le premier nouvel univers de Bethesda depuis un quart de siècle, fort de mille systèmes stellaires. Et pourtant chaque conversation y passe par un menu de répliques prédéfinies, et chaque personnage ne dit que ce qui est dans le script. En septembre 2026, Orbit construit pour lui une couche vocale, comme projet maison: qui maintient la touche et parle reçoit une réponse librement formulée dans la voix clonée du personnage, avec sous-titre, mimique et, si le personnage le décide, une action. Le jeu ne prévoit d’interface pour rien de tout cela. Qui se tient à proximité, quelle voix a un personnage et quelles répliques le menu affiche doivent être lus dans le jeu en cours d’exécution, sans rien deviner. À la fin, un micro est posé sur le bureau, et la galaxie écoute.

• Parler au lieu de cliquer • 1 073 types de voix clonées • 420 personnages réglés un par un • Une mémoire par personnage • Des actions sur demande • Persuader avec sa propre voix • Un banc d’essai pour chaque réponse • Installation en un clic

De la phrase à la voix

Tant que la touche est maintenue, l’enregistrement tourne; au relâchement, la phrase est transcrite. Celui qu’on vise est d’abord celui qu’on appelle par son nom, puis celui dans le viseur, puis la personne la plus proche devant soi. Un modèle de langage sur le propre serveur d’Orbit écrit la réponse, la voix clonée la prononce, et le jeu l’affiche dans son propre champ de sous-titres. Entre question et réponse, plus de menu, seulement une conversation.

Qui écoute, qui se souvient

Répond celui qui est visé; qui se tient plus loin ne garde ce qui a été dit que comme souvenir. La mémoire est propre à chaque personnage: ce que l’on raconte à un personnage, le suivant ne le sait pas. Si l’on demande quelque chose à quelqu’un, il évalue sa disposition à le faire, et s’il accepte, le jeu exécute l’action pendant qu’il parle encore: suivre, attendre, agir, dégainer, fuir. Les personnages deviennent des interlocuteurs.

À chaque corps sa voix

Les propres répliques du jeu donnent naissance à 1 073 types de voix, et les 420 voix des personnages nommés sont réglées une à une. Chaque voix clonée est vérifiée sur de vraies répliques du même personnage qui n’ont pas servi au clonage. S’il manque un enregistrement, les données du jeu décident du remplacement: les robots sonnent comme les robots de leur modèle, et Vasco sonne comme Vasco, même quand on lui demande s’il nous aime vraiment.

La persuasion, mesurée

Quand un dialogue est ouvert, la voix choisit la réplique: ce que l’on dit est comparé aux répliques proposées par le menu, et le jeu prononce lui-même celle visée, avec toutes ses conséquences. Lors d’une persuasion, ce sont les points des données du jeu qui comptent, 193 défis avec plus de mille arguments. Un banc d’essai s’adresse aux personnages à proximité par le même canal que le micro et mesure chaque réponse: le bon personnage, la bonne voix, et un secret reste auprès du personnage à qui on l’a confié.

Un clic jusqu’à la première question

Pour que cela ne reste pas en laboratoire, Starfield Ultimate s’installe en un clic: sur un dossier de jeu vierge en deux minutes environ, avec tout ce sur quoi il repose. Ensuite, la touche suffit, et le même jeu donne l’impression d’un autre.

Qui a demandé une fois

Starfield Ultimate tourne en interne et n’est pas public, car il repose sur des mods d’autres autrices et auteurs. Prochaine étape: la bouche suivra chaque mot plutôt que le seul son, et un serveur coop amènera un deuxième joueur dans la même galaxie. Qui a une fois posé une question à voix haute dans un bar de New Atlantis et reçu une réponse qui n’était dans aucun script n’aime plus cliquer sur des lignes de menu.

Mit dem Telefon scannen

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