Fahrweid

Mazzive Studio

Mazzive Studio: le poste de commandement d’un créateur qui préfère jouer que gérer. Streamer, enregistrer, monter et publier depuis un seul pupitre, sur le PC et sur le téléphone, aux couleurs de sa…

Mazzive Studio: le poste de commandement d’un créateur qui préfère jouer que gérer. Streamer, enregistrer, monter et publier depuis un seul pupitre, sur le PC et sur le téléphone, aux couleurs de sa figure au masque lumineux.

Qui streame des jeux aujourd’hui est à la fois présentateur, caméraman, monteur et service réseaux sociaux. OBS, mélangeur audio, Stream Deck, logiciel de montage et quatre plateformes: chaque outil est bon, ensemble ils dévorent le temps qui revient au jeu et à la communauté. MazziveRic est la silhouette encapuchonnée au masque en chevron, debout dans la fumée devant une ville néon sombre, sur TikTok une figure suivie par une communauté fidèle, et sur son disque environ 65 heures d’images qui attendent leur montage. Pour lui, Orbit construit Mazzive Studio: un seul système qui réunit tous les programmes, tourne sur son propre PC et parle sa langue.

• Live et enregistrement d’une pression • Montage par l’IA avec chapitres et Shorts • La figure dans chaque vidéo • Des jeux proposés pour plus de portée • Le téléphone comme télécommande • Publication sur quatre plateformes • Son propre système de marque et sa page de fans • En local, sans abonnement

Un pupitre au lieu de douze programmes

Le cœur, c’est le Kommando: un écran avec tout ce qu’une session demande. Diffusion, enregistrement et pause sont trois grandes tuiles, des marqueurs d’état au-dessus montrent si le studio, le casque, le micro et les plateformes sont prêts, et les scènes portent ses propres noms: Gameplay, Kamera, Pause, Nur Spiel, PS5. Le live démarre en maintenant au lieu de cliquer, il s’arrête en deux pressions, pour qu’aucune diffusion ne s’interrompe par erreur. OBS travaille de façon invisible en arrière-plan, et si quelque chose tombe, le studio est de retour quelques secondes plus tard, tout seul.

Depuis le canapé aussi

Le même pupitre tourne sur le téléphone, avec sa propre mise en page pour les écrans étroits. Sur le réseau domestique, le studio se pose comme une app sur l’écran d’accueil, chaque appareil se connecte une fois avec un code PIN, et qui ne le connaît pas reste dehors. Il change ainsi de scène, pose des marqueurs et lance des enregistrements sans quitter le jeu.

Jouer, et le reste suit

Sous Spiele se trouve toute sa bibliothèque avec le temps de jeu, plus les classements Steam du moment et les jeux gratuits d’Epic. L’IA en propose six chaque jour, chacun avec une raison et une idée de vidéo toute prête: par exemple S.T.A.L.K.E.R. 2, où il a déjà passé 369 heures, en série, ou ARC Raiders, dans le top 10 de Steam, en soirée live. Une pression sur «Aufnehmen» règle la présence, choisit la scène, lance l’enregistrement et le jeu. Quand il ferme le jeu, l’enregistrement s’arrête et le montage commence, nommé d’après le jeu.

La silhouette parle aussi

Il ne joue pas chaque session en costume. Alors la figure le remplace, construite à partir de vraies images de son costume, détourée et basculée entre repos et parole, et le masque s’allume en rouge carmin dès qu’il parle. La même silhouette apparaît dans le stream, dans l’enregistrement et dans chaque vidéo terminée, les anciennes aussi. Quand il s’assoit devant le fond vert, un bouton échange la figure contre lui-même.

Le montage en mots

Le montage était la partie qui restait en plan, alors le studio s’en charge. La piste audio est transcrite directement sur son PC, puis l’IA planifie le montage: le moment le plus fort en ouverture, puis son intro, les temps morts coupés, des chapitres, trois titres, une description, des mots-clés et trois à cinq Shorts au format vertical. Il voit chaque partie dans un aperçu, décoche ce qu’il ne veut pas et dit avec ses propres mots ce qui doit changer, et l’IA retravaille le plan. Le rendu se fait en 1440p à 60 images par seconde.

Une session de 26 minutes devient ainsi une vidéo de 8,6 minutes avec sept chapitres et quatre Shorts. Et l’archive devient une réserve: tous les anciens enregistrements sont prêts, classés par mois et bien nommés, les longues sessions avec des propositions pour plusieurs épisodes.

Intro, outro, boucles

Son key art devient une nouvelle intro: le masque s’allume, la silhouette sort de la fumée, MAZZIVE s’assemble. L’outro est un écran de fin avec de la place pour le bouton d’abonnement et deux vidéos. Les images du costume deviennent des boucles pour le profil TikTok, la bannière de la chaîne et un avatar Discord. La publication sur YouTube, Twitch, TikTok et Instagram se fait directement depuis le studio.

Sa marque, sa langue

Le studio ne ressemble pas à un logiciel, mais à son poste de commandement. Ses vrais assets deviennent un système de marque: du noir, du métal et un rouge carmin qui ne brûle que lorsque quelque chose est en direct, des coins coupés plutôt que ronds, Rajdhani et Michroma comme typographies. Les mots aussi sont à lui: «Signal steht» plutôt que «Tu es en direct!», «Ruhe» plutôt que «Couper le micro», pas d’emojis, pas de points d’exclamation. S’y ajoutent une page de fans pour toutes les chaînes et un aide-mémoire avec la disposition du Stream Deck et les raccourcis qui fonctionnent en pleine partie.

La portée en vue

Sous Reichweite figure ce qui compte vraiment: toutes les six heures, le studio lit ses chaînes publiques et en montre l’évolution. À côté se trouvent un rythme hebdomadaire qu’il peut tenir et une liste de contrôle pour chaque vidéo, du titre à l’écran de fin.

Construit pour tourner

Mazzive Studio démarre avec Windows et emmène OBS, le mélangeur audio et toutes les sources sonores. Chaque raccourci fonctionne en pleine partie, et un marqueur posé pendant la session devient un chapitre dans la vidéo finale. Chaque enregistrement garde six pistes audio séparées, du micro et du jeu jusqu’à la PS5, pour que le montage place chaque voix proprement. Il ne lui reste que ce que personne d’autre ne peut faire: connecter ses comptes et se lancer.

Un outil qui lui appartient

Pas de kit, pas de modèle que cent autres ont déjà, et pas d’abonnement qui coûte chaque mois. Mazzive Studio tourne sur son propre PC, dans sa couleur, avec ses mots et sa figure, et il grandit avec sa chaîne. C’est ce que construit Orbit: des systèmes individuels qui donnent l’impression d’avoir toujours existé, pour les créateurs comme pour les entreprises.

Mit dem Telefon scannen

Hallo

So läuft es heute.

Dein Konto steht. Ein eigenes Envoy-Dashboard gibt es noch nicht: Kontakte, Stand und Provision besprichst du vorerst direkt mit uns.

  • 01

    Kontakt melden

    Eine Nachricht an info@orbit.zuerich genügt. Ab dem ersten Gespräch übernimmt unser Team.

  • 02

    Stand erfahren

    Wie weit ein Projekt ist, sagen wir dir direkt, bis das Dashboard kommt.

  • 03

    Provision erhalten

    Ausbezahlt wird jeweils der Teil deiner Provision, den der Kunde schon bezahlt hat.

Echte Aufträge.

Aufträge aus unserer Werkstatt, so weit dein Konto sie sehen darf. Auf jeder Karte steht, was die Provision eines Envoys daran höchstens beträgt: 15 % des Nettobetrags, bevor die Kosten des Projekts abgezogen sind.

Aufträge werden geladen …

Drei Schritte. Du bleibst Verbinder.

Du nennst uns den Kontakt, wir übernehmen den Rest.

  1. 01

    Du verbindest

    Eine kurze Nachricht reicht: wer die Person ist und was sie beschäftigt.

  2. 02

    Wir liefern

    Erstes Gespräch, Workshop, Offerte, Vertrag und Umsetzung liegen ganz bei uns.

  3. 03

    Du wirst beteiligt

    15 % Provision auf jeden Auftrag, der aus deinem Kontakt entsteht. Gerechnet wird auf den Nettobetrag ohne MWST, abzüglich der Kosten des Projekts wie Spesen und Partnerleistungen.

Was ein Envoy tut.

Ein Envoy kennt Menschen mit einem Problem, das Software lösen kann, und bringt sie mit uns zusammen. Mehr nicht: kein Verkauf, keine Technik, keine Verträge.

Wir bauen, was sich andere nicht trauen.

Orbit ist eine Werkstatt in Fahrweid bei Zürich: Software, KI, Design und 3D unter einem Dach. Du bringst die Menschen, wir bauen die fertigen Produkte.

Startfreigabe erteilt.

Du hast deine Karte getippt, damit bist du im Programm. Scroll weiter: In sechs Etappen zeigt dir diese Seite, wie es funktioniert.

Zurück